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[C106]

自分がDMするときは勝ち方、負け方を考えています。
相手が綺麗に勝ってよろこんでくれると、自分もうれしくなります。
そういうときは、DMやっててよかったって、自分も思います。

[C107] >イズナくん

コメントありがとうございます。

勝ち方、負け方は案外むずかしいよね。
最近ではシロガシラジュカイのデッキでクリーチャー展開しすぎて圧殺っていう場面があって、さすがに相手の子の目が点になってたからね~(汗

いけっち店長みたいなエンターテインメントな対戦ができれば一番なんだけどね。
  • 2011-02-22 01:00
  • トミー
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対戦の楽しさ。

店舗予選も終了したので、何気ない話題をば。


最近よく遊びに行く駄菓子屋さん。
店長の他に、よく相手をするのは小中学生のお子たち。


こちらもいろいろと凝ったデッキで挑むため、何かと刺激になるようで。


とある対戦。
相手は小学生の男の子。


相手デッキはDEATHドラゲリオンが切り札のデッキ。対してこちらは5色ランデス。



中盤、こちらのクリーチャーが並びはじめ、攻撃を開始しようという盤面で相手のターン。


相手ドローでニヤリ顔。
どうやら切り札を引いたようで…


「マナ進化GV!DEATHドラゲリオン!」

「メテオバーン!2枚を墓地へ!パワーを-6000!」



で、あえなくこちらの場は壊滅orz



そのままシールドをWブレイク!


「…おっ、シールドトリガー発動!えっと-6000だよね。DEATHドラゲリオンが5000になってるから地獄スクラッパーでDEATHドラゲリオン破壊ね~」


「うわぁ…」



みたいな感じで一進一退を続けながら迎えた最終局面。


対戦している子の友達集団が、帰る時間になったらしく、対戦中の子に


「帰るぞ~」


と催促。


が、その子は最後まで終わらせたいらしく、

「え~待って~」

と引き延ばしにかかるも、友達は待てずに帰宅。

それでもその子は対戦を続け、見事に勝ってホクホク顔で帰っていきましたとさ。


我ながら、いい負け方をしたなと。
すごく楽しそうに遊んでくれたことが、勝敗関係なくそれだけで嬉しい。


DMやってて良かったなと感じる瞬間でした。

また、駄菓子屋さんのつい最近の流行りがミラクルとミステリーの扉。
みんながなぜだかミラミスをよく使ってるとのこと。
よく考えてみると、どうやら自分がミラミスでエルドラードやらデルフィンやらが出るデッキを使いはじめた直後だったらしく。

使ったデッキに刺激を受けてくれるのは嬉しいことです。

またいろんなデッキを持ち込もうかなっとw。


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勝ち方、負け方は案外むずかしいよね。
最近ではシロガシラジュカイのデッキでクリーチャー展開しすぎて圧殺っていう場面があって、さすがに相手の子の目が点になってたからね~(汗

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トミー

Author:トミー
音楽はヘヴィメタル。
息子とデュエマ。
ゲームはDSを少々。
子供と一緒に子供のように
遊んでいます。
3人の子を持つ、
山形のオヤヂデュエリスト
@ついに大会デビューしました!

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