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反省&メモ

大会も終わり、お店での次のデュエルロードも未定とのこと。

ちょうどいい機会なんで、ちゃんとデッキを調整&使いこなせるようにしようかと。

今回は黒緑B.ロマノフ(タッチビャハ)で参戦するも、1没。

プレーを振り返り、対処を検討。

以下、構想のメモです。



B.ロマノフは2積。4積にできれば、また違った展開に持っていけたはず。
理想はB.ロマノフの4積です。

が、これは現状の資産ではムリ。


その不足分で入れているビャハ。
性質上、ヴィルジニアで釣って進化(バトルゾーンに闇クリ2体いれば)することができるというB.ロマノフと同じ使い方ができるため、こっちを入れてました。通称「MB4」の威力も高いしね。

今回の対戦では、カラフルダンスで落ちたのがこっち。
なので、何とか墓地から釣って進化できたのですが、すぐに除去られて退場(泣)。


問題は、ビャハを出した後に、「MB4」を打つまでの弾丸装填をどうするか。

キャノンデッキでは、バリスパやスパスパでタップしたクリーチャーに自爆特攻する作戦を使ってますが、以外に呪文を引くのに手間取ったりします。
シールドにアタックできないブロッカーばかりなので、自力では動けない・・・。



闇クリーチャーをいっぱい並べた状態でビャハに進化。そのまま残りの闇クリーチャーが自爆特攻できれば・・・

・・・あれっ、闇クリーチャーはそういうことが出来るはず♪


昔作った、黒単デッキを流用できそうな気がしてきました。


ビャハも何とか使えるように調整してみたいと思います。



余談。

会社帰りによく寄るコンビニで、烈火の刃を1パックだけ購入。
「B.ロマノフ当たれーッ」と都合のいいことを祈ってたら・・・



ヘラクレス出た(笑)。



B.ロマノフじゃないけど、1パックでSRが当たって、ちょっと興奮。
オリジン/ゴッドのデッキを作れという、いよいよのお達しなのですね~(思い込み過ぎ)。





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